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c++ - boost 元组+变换

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windows - 使用 boost::filesystem::path 作为 std::map 中的键

所以std::map想要对键类型进行排序,但我遇到了问题:"a/b""a/b"如何规范化路径以创建排序?这可能吗?我尝试在自定义比较运算符中使用path::generic_string(),但没有成功。fs::equivalent()也无济于事,因为实现平等对于std::map来说还不够,它需要一个排序。这也是为什么这个问题不是HowdoI"normalize"apathnameusingboost::filesystem?的重复问题的原因。.上下文:仅限Windows,Boost1.49,文件系统3。 最佳答案 要使路径具有可比性

c++ - 用于构建 boost : "don' t know how to make <e>stage"的“阶段”参数

我正在尝试在Windows7(版本6.1.7601)上安装boostv.1.54。安装了带mingw、gcc和g++编译器的cygwin。我需要使用“stage”参数来构建boost;但是它会产生以下错误:C:\boost\tools\build\v2>b2--prefix="C:\boost_build"toolset=gcc--buildtype=completegccstagenotice:couldnotfindmaintargetstagenotice:assumingitisanameoffiletocreate.don'tknowhowtomakestage...foun

c++ - boost::program_options - 它是否对命令行选项进行精确的字符串匹配?

boost::program_options的options_description匹配完成的方式似乎有问题。intmain(intargc,char*argv[]){boost::program_options::options_descriptiondesc("CmdLineutility");desc.add_options()("hel","helmessage")("help","producehelpmessage")("helps","helpsmessage");boost::program_options::variables_mapvm;boost::program

c++ - 将 Windows 上的 32 位和 64 位 Boost 构建到同一文件夹中

我正在寻找config.jam的简单设置,它将使用MSVC在Windows上为x86和x64构建Boost(1.60或更高版本)。理想情况下使用对b2的单个调用——我知道它应该支持从单个调用生成多个输出。对x86和x64有两个单独的调用是可以的,但不是首选。我想要的另一件事是将两组库输出到相同文件夹中。显然,它们需要有不同的名称,所以我希望将-x64放在x64二进制文件名称中的某个位置。而且它仍然需要自动链接,所以我不能手动重命名它们,它必须是构建系统支持的东西。这部分是必不可少的。我已经readb2提供了一个--buildid参数并且自动链接支持BOOST_LIB_BUILDID定义

c++ - Boost::process 在 Windows 上隐藏控制台

最近发布了boost1.64,包括boost::process。这为启动进程提供了一个简单的界面。之前我使用了独立版本的boost::process库(参见here)。这很好用。我想换到新版本,这样我就可以放弃独立的依赖。API有点不同,但一切正常,除了onthing。在旧版本中,我能够传递特定于Windows的上下文对象,这允许我隐藏进程打开的任何控制台窗口。boost::process::win32_contextctx;ctx.environment=boost::process::self::get_environment();STARTUPINFOAstup;ZeroMemo

c++ - boost::interprocess_mutex 与 Win32 native 互斥锁的性能如何?

请注意,我可以在boost源代码中进行研究,如果没有人提供答案,我可能会这样做来回答我自己的好奇心。但是我确实会问,因为也许有人已经做过这种比较并且可以权威地回答?似乎在进程之间创建一个共享内存映射文件,并通过使用InterlockedIncrement()构造,可以创建一个类似于CRITICAL_SECTION的主要用户模式互斥体,它在进程间同步方面比Win32Mutex性能要好得多。所以我的期望是,boost::interprocess_mutex的Win32实现可能会以这种方式实现,并且比本地API产品快得多。不过我只是有一个假设,我不知道通过现场测试boost::interpr

windows - 使用临时端口的 Boost::asio UDP 广播

我在boost::asio下遇到了udp广播事务的问题,与以下代码片段有关。由于我尝试在这种情况下进行广播,因此deviceIP="255.255.255.255"。devicePort是我的设备指定的管理端口。我想使用一个临时本地端口,所以我更愿意在连接后尽可能不必使用socket.bind(),并且代码通过设置localPort=0支持单播。boost::asio::ip::address_v4targetIP=boost::asio::ip::address_v4::from_string(deviceIP);m_targetEndPoint=boost::asio::ip::u

具有名称的元组的 C# 解决方法

我想要具有命名成员的不可变匿名类型,这些成员可以传递、比较和识别——元组和匿名类型的合并。Thisdoesn'texist,我意识到这一点。所以问题是:什么是使用C#4或5的良好惯用替代品?用例是来自异构数据源的流畅LINQ数据处理。总之,C#中的ETL。我做了一些相当复杂的分析,数据来自多个平台和来源。“将它们全部放在同一个平台上并使用EntityFramework”不是一个选项。我希望能够流畅地传递本质上是任意的记录——只读属性的不可变命名集。除了为每个单独的匿名类型创建自定义不可变POCO之外,我唯一能想到的是使用属性将编译注释添加到返回Tuple的方法。当然,编写一个代码生成器

c# - 为模式匹配解构元组

给定一个函数asyncTaskTryGetAsync(),我能行if((awaitTryGetAsync())isvarret&&ret.result){//useret.value}但是,如果我尝试使用声明类型或使用解构,则会出现错误“在此上下文中不允许声明”://declaration.errorif((awaitTryGetAsync())is(Booleanresult,MyObjectvalue)ret&&ret.result){//useret.value}//deconstruction,alsoerror.if((awaitTryGetAsync())is(Boolea

c# - 如何将元组用作字典 C# 中的键

我有字典fieldTracker这需要Tuple作为键和string作为值(value)。但是,我似乎无法找到访问该值的正确方法。这是我当前的代码:for(inti=0;i(i,j),"");}dict[(1,1)]="Hello";我在Microsoft文档中搜索了一下,但找不到这个问题的关键。 最佳答案 dict[Tuple.Create(1,1)]="Hello";或使用C#7ValueTuple:vardict=newDictionary();for(inti=0;i 关于c#-